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先建立游戏项目,再把需要的图标和道具加入素材库。
创建第一个道具图标,之后可以审核并导入 Godot。
请确认主体清晰、背景透明、在游戏画面中易于辨认。
用一个清晰的名字,方便管理这一款游戏的素材。
先保存素材需求;可用的 AI 服务准备好后即可生成候选。
为同一个项目建立夜晚、雷暴、梦境或魔化等视觉变体。
选择环境和已有素材,让新的图标保持在同一套游戏视觉语言中。